限量不删档,《问剑长生》终测定档11月14日
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根据索尼2024财年第四季度财报,索尼ps5主机的总销量已达到7780万台。在2024财年第四季度,ps5的出货量为280万台,全年则为1850万台。相比之下,2024财年第四季度的出货量为450万台,全年为2080万台。ps5目前已进入主机生命周期的末期,销量下滑是预料之中的。

索尼对2025财年的预测表示,PS5的硬件销量将继续下降,预计出货量为1500万台。

尽管硬件销量下降导致收入减少,但这一影响将通过第一方游戏软件的销售得到抵消。例如,全球预购榜第一的第一方大作《羊蹄山之魂》预计将于2025年10月2日发售。
索尼PlayStation 2024财年各季度的营收情况如下:
Q1:58.9亿美元Q2:70.1亿美元Q3:110.5亿美元Q4:71.4亿美元总计:317.4亿美元

专注于PlayStation的分析人士指出,这是索尼游戏部门PlayStation首次实现超过300亿美元的创收,这也是其他游戏公司从未达到的记录。

2025财年的预测(同比):
销售额:减少3700亿日元(8%)
(ー)由于单位销量下降导致硬件销售额下降(ー)汇率影响(+)第一方游戏软件销售额增长(+)包括附加内容在内的非第一方游戏软件销售额增长营业利润:增加652亿日元(16%)
(+)第一方游戏软件销售额增长尽管索尼2024财年PS5硬件销量下降,但这一下降在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所抵消。软件销量从2024财年的2.864亿增长到2024财年的3.033亿,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2024财年的3970万下降到2024财年的2890万。PS4和PS5完整游戏软件的数字下载比例从2024年的70%上升到2024年的76%。
索尼还强调,月活跃用户(MAU)同比增长了5%,从2024财年第四季度的1.18亿增至2024财年第四季度的1.24亿。现在一些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年并非如此,这可能是2024财年月活跃用户增长的原因之一。

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