限量不删档,《问剑长生》终测定档11月14日
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《马里奥赛车:世界》在首次被任天堂公布时,该作就展现出了远超《马里奥赛车8》的庞大规模。近日,其制作人矢吹康祐在被问到有关该作赛道的问题时表示,将赛道间的所有竞速路段和“可能的变体”计算在内,总数超过了 100 条。

任天堂在Switch 2的完整发布会上确认,《马里奥赛车:世界》将以“可完全探索地图”为系列开辟新方向,这印证了玩家的猜想。地图上不仅有传统的专用竞速赛道,还有一个独特设计:玩家可以在赛道之间的区域自由竞速,这使得“赛道”的定义变得模糊。
据Game Informer报道,任天堂近期发布了对《马里奥赛车:世界》开发团队的四部分访谈,内容涵盖从“奶牛”元素的加入到游戏最初为Switch开发的历程。在第二部分访谈中,制作人矢吹康祐被问及游戏包含多少条赛道。
矢吹回应称,很难将《马里奥赛车:世界》与《马里奥赛车8》直接对比,因为玩家不仅能在传统赛道上竞速,还能在各赛道之间的区域行驶。他表示,若将这些“中间路段的所有可能变体”计算在内,赛道数量将轻松“超过100条”。
矢吹康祐进一步解释:“赛道之间的区域也可用于竞速。可以说,整个世界布满了赛道,若将所有可能的变体相加,总数肯定会超过100条。”
这一回答仍未明确《马里奥赛车:世界》中传统标准赛道的具体数量,但揭示了任天堂对游戏地图的设计理念。当然,玩家是否会将连接赛道的每条道路和区域都算作“实际赛道”仍存疑,不过两周后游戏正式发售后,一切便见分晓。
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