限量不删档,《问剑长生》终测定档11月14日
《问剑长生》御剑乘风限量不删档付费终测将于11月14日开启本次测试为限量不删档付费测试,在11月14日10:00后,各位仙长可以通过
《无主之地4》的开发团队gearbox总裁兰迪·皮奇福德由于此前发表了“真正的粉丝愿意为一款游戏支付80美元”的言论,引发了玩家群体的强烈不满。尽管之后他通过发放奖励的方式试图平息争议,但玩家依旧不买账。近日,皮奇福德再次发布了一篇长文,向公众致歉,并澄清了自己的初衷并非如外界所误解的那样。

皮奇福德提到,他最初使用“真粉丝”一词是针对一名担心《无主之地4》售价可能涨至80美元的网友。然而,他的措辞被认为不妥,进而引发了外界对他是否尊重玩家群体的质疑。对此,他深表歉意,“我的本意是希望每位玩家都能以他们能够接受的价格享受到物有所值的游戏体验。事实上,当时有一位玩家提醒我说,如果《无主之地4》最终定价达到80美元,那么这款游戏可能会失败。我只是想说明,即使价格提高10美元(这是当前行业的普遍趋势),游戏依然会成功,因为它本身是一部优秀的作品,会有许多忠实粉丝欣赏它的价值并愿意购买。”

皮奇福德承认,他原本以为“真粉丝”这样的表述可以简洁地传达他的观点,却没想到反而激怒了部分人群。“我发现这个词语被过度解读,仿佛我在发表某种重要的声明(但实际上并非如此——我只是想帮助那些真正关心我们的人)。并且,我能感觉到有些人把它扭曲成了我在轻视玩家群体的印象(这完全违背了我的初衷,也与我的真实想法不符)。”
此外,他还补充道,作为创作者,他个人并不支持游戏价格的上涨,因为这可能会影响到更多的受众。但他也认识到,随着行业和经济的发展,游戏的成本也在上升,开发者需要在保持内容高质量的同时确保项目的可行性。他说:“不管怎样,我的责任就是尽力让大众开心,我的首要目标是为这个世界带来更多的欢乐、幸福感以及创意。”
《无主之地4》计划于9月12日正式上线,平台包括PC、PS5、XSX|S以及Switch等。
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