《蛋仔派对》逃出惊魂夜上线全新逃生者爆破师
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今年9月,中手游正式收购《仙剑奇侠传》中国大陆以外的海外版权,标志着仙剑系列全球版权的统一。这对于仙剑粉丝而言无疑是件大事,预示着IP的完整规划和更具野心的开发企划。
在仙剑30周年之际,《仙剑世界》宣布将于明年1月9日上线。作为仙剑IP的首款开放世界游戏,它将融入历代正传作品的正统世界观,成为一款或将在未来仙剑作品中留下痕迹的重要游戏。
在多次测试中,游戏的剧情、画面和玩法不断迭代优化。首发版本中,御灵玩法将成为核心,战斗中的参与比例和数值贡献大幅提升。这将为玩家带来全新的游戏体验。
除了《仙剑世界》,中手游还宣布了两个方向的仙剑IP新单机作品纳入了他们的规划。其中之一是仙剑一重制版,将用最新的技术对经典剧情进行重制;另一个则是全新的系列正传三部曲,用同一个主角完成横贯三部作品的完整冒险。
在玩家交流会上,“仙剑之父”姚壮宪分享了仙剑单机新作和IP未来发展企划的更多细节。他表示,仙剑单机新作将剧情先行,玩法上也将参考《仙剑世界》的反馈。对于单机正传新作的命名,姚壮宪透露将采用三部曲形式,不再使用序号命名。
姚壮宪强调,仙剑角色的后续发展将符合他们的性格,并考虑未来故事的可能走向。在《仙剑世界》中,青鸾峰上的疑似云天河就是这种正向延续的体现。
对于与未来单机剧情的衔接,《仙剑世界》将探索多种方式,包括以故事模式或副本的形式呈现。姚壮宪还表示,仙剑团队将借鉴《黑神话:悟空》的多样叙事方式,探索更丰富的剧情表现形式。
姚壮宪表示,他对仙剑的理解始终如一:一个浪漫玄幻的中国故事里,一位少侠的成长故事。这种少侠精神将继续贯穿仙剑IP的未来发展。
如今,《仙剑世界》即将在仙剑30年的时间点首发上线。姚壮宪表示,团队正在积极准备,力求以最好的样子面对玩家。他期待这款游戏能带来不一样的惊喜体验,重铸仙剑荣光。
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