限量不删档,《问剑长生》终测定档11月14日
《问剑长生》御剑乘风限量不删档付费终测将于11月14日开启本次测试为限量不删档付费测试,在11月14日10:00后,各位仙长可以通过
各位关注《封神再临》的道友们:
大家好!
这是一次经过深思熟虑的公告,带着诚恳和歉意,向道友分享一个重要而艰难的决定:《封神再临》决定延期公测!
为什么我们会做这个决定?
9月至今,《封神再临》已历经三轮测试,道友们的反馈及测试数据随着一轮接一轮的优化变得越来越好;此刻我们已经有足够的自信说:《封神再临》的核心理念没有错,它是一款足够好玩的经典MMO,是一款可以长线运营,带给玩家足够沉浸感和乐趣的游戏。
昨晚,《封神再临》公测版本已初步验收,公测系列活动即将开启;当一切都在按时间表严格地执行时,我们心底里的一个声音却越来越大:《封神再临》可以变得更好!
我们再次反复查看了几轮测试以来道友们的反馈。基于真实玩家的声音,我们在解决完善的基础上,是否能带来更大的想象空间?
比如MMO最重要的多人交互,是否可以让每台服务器容纳更多的玩家,形成更热闹丰富的生态?
比如多样的玩法活动,如何在不肝的基础上,让玩家可以更灵活自由地选择游戏内容和分配时间?
比如个性化的外观、饰品、坐骑,是否能设计更丰富和有趣的染色机制?
……
当这些问题以80分的方案被解决,《封神再临》也只能成为80分的游戏;而我们确信可以做得更好,也希望做得更好!所以此刻的决定,代表着我们做游戏的初心:我们希望为道友们提供120分的游戏体验。
和道友们同步一下我们的初步规划
目前新一轮调优已正在紧锣密鼓的规划中,已确认的优化点包括但不限于:
• 法宝系统重做,提供更多可体验的法宝和策略玩法;
• 大幅提高福利,增加元宝、养成道具和外观的免费获得途径;
• 双端性能优化,适配百种新老机型,百人同屏不卡顿;
• 活动日历优化,有主有次降肝减负;
• 游戏画质整体提升,新增更多画面调节选项;
• 染色机制优化,提供更多可自定义装扮内容;
• 可拍照场景拓展;
• 师徒系统整体优化;
从首测至今,已有数万道友与我们一同推进了游戏优化,并见证了我们的工作效率。除已有的调优规划外,我们还规划了更多联动活动及福利资源,以优化道友们的游玩体验,所以此刻无法给到道友一个确切的上线日期。
但可以预计的是,在2025年第一季度,《封神再临》一定会以更好的姿态与大家见面。
送上这些,希望大家未来玩得开心!我们也将用实打实的游戏福利向大家表明我们的信心与诚意:
1、每延期一天,公测时就为全体玩家加送100元宝,上不封顶!
自原定公测时间2025年1月16日起始计算,在此我们郑重承诺:元宝登录送,不充值不抽奖不限量。
2、前7日免费加赠6套时装2个坐骑!
3、推进游戏主线,加赠元神进阶道具一份。
我们还为参与内测的道友们送上额外福利,感谢你们对《封神再临》的支持与热爱:内测充值公测返还将在原定倍率的基础上额外加增100%!
行百里者半九十,慎终如始,方无败事。今年春天,《封神再临》定会与道友们相见!
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